viernes, 30 de octubre de 2020

TERCER GRADO - SEGUNDO TRIMESTRE


ARTES VISUALES III


(semana 12)

EL MURALISMO EN MÉXICO

1. Lee con atención la información que se te presenta a continuación: 

2. Una vez que hayas leído la información anterior contesta el siguiente cuadro:



3. Observemos lo siguiente:



(semana 13)

ARTE CHICANO

1. Observemos la siguiente presentación y videos

Arte Chicano

Cultura Chicana

Arte Chicano

2. Anota en tu cuaderno un resumen de la información que se presenta.


3.ACTIVIDAD PLÁSTICA: Elabora un collage de un periódico que tengas en casa, emplea imágenes que te representen.

(semana 14)

1. Lee con atención la información que se te presenta a continuación: 

ARTE URBANO


2. Una vez que hayas leído lo anterior, llena el siguiente esquema que se presenta:


3. Elabora tu propio diseño de grafiti, en una hoja de tu cuaderno. Coloréalo bien.

(semana 15)

1. Lee con atención la información que se te presenta a continuación: 

2. Una vez realizada la la lectura, llena el siguiente esquema:
3. Elabora en tu cuaderno un dibujo de un corazón mexicano al tamaño de la hoja de cuaderno y coloréalo. Te dejo varias muestras para que selecciones solo uno.


 



(semana 16)

1. Anota en tu cuaderno lo siguiente: 

LOS ALEBRIJES

Los alebrijes son criaturas hermosas y horrendas creadas por Don Pedro Linares López, el mundo, las artes populares mexicanas y el imaginario colectivo nunca serían los mismos.
Figuras compuestas por elementos de distintos animales, coloridas, variadas, artísticas, que representan una tradición de muchos años, que son parte del imaginario colectivo de cualquier mexicano, piezas de identidad de una nación multiversa como la mexicana; esto y más son los alebrijes.

Don Pedro cayó enfermo y perdió la conciencia. Durante ese tiempo se sumió en un sueño profundo lleno de criaturas extrañas, nunca antes vistas por él, sin embargo, podía distinguir que cada una de ellas tenía elementos de animales distintos; alas, colmillos, cuernos, patas en combinaciones monstruosas y bellas, como él explica en el documental realizado por Judith Bronowski, realizado en 1975.


UN POCO DE HISTORIA

— ¡Alebrije, alebrije!— esto gritaban las extrañas criaturas en su sueño. Al despertar, él recordó lo que había visto y puso manos a la obra. Don Pedro Linares López era cartonero de oficio, y dispuso de este arte para dar vida a las criaturas que vio, a las cuales llamó alebrijes, tal y como escuchó en su sueño profundo. 

El oficio de cartonero se remonta a los inicios de la integración cultural en la época colonial. Durante este sincretismo, con todo y sus complejidades, se abrieron muchos talleres a lo largo del país en donde se realizaban artes diversos como cerámica, tallado y labrado de madera, tejido en telares y muchos otros; así mismo la cartonería sería heredada de padres a hijos como el caso de la familia Linares. Con este arte popular mexicano se realizan piezas para festividades como piñatas, máscaras, juguetes, y también las piezas conocidas como "Judas".

Don Pedro Linares López soñó a los alebrijes a los 30 años y luego de esto comenzó a dar forma a las criaturas que sorprenderían y fascinarían a todo aquel que las mirara. Don Pedro trabajaba para grandes artistas que se apoyaban en él para realizar trabajos diversos de cartonería; uno de ellos fue Diego Rivera, quien al conocer los alebrijes llegó a admirarlos tanto que declaró que ningún otra persona podía hacerlos puesto que Don Pedro era el verdadero creador. Incluso, en el museo del reconocido pintor y muralista mexicano, en el Museo Anahuacalli, se exhiben alebrijes de Don Pedro Linares.

Los alebrijes son un arte relativamente nuevo, pues las primeras piezas datan de los años 30's y 40's. A nivel internacional se dio a conocer tras el documental de la directora Bronowski y la exhibición de alebrijes en el extranjero. La fascinación por esos horrendos personajes y al mismo tiempo atrayentes hicieron de Don Pedro un artista reconocido. Por esto mismo recibió en 1990 el Premio Nacional de Ciencias y Artes en la categoría Artes y Tradiciones Populares, esta es la más alta condecoración para artesanos otorgada por el gobierno mexicano.

2. Elabora un dibujo de un alebrije o trabaja en tu cuaderno el siguiente ejemplo:


semana 17)


1.Elabora un resumen de la siguiente información:




2. Elabora solo un dibujo en tu cuaderno, escoge el que mas te guste:




(semana 18)


GALERÍAS DE ARTE

1.         Anota en tu cuaderno, la siguiente información:


Vita. Obra Social La Caixa

Se definen como galerías de arte los establecimientos abiertos al público, de explotación privada, la actividad principal de los cuales es la exposición y el comercio de obras de arte y que se dedican también, en mayor o menor medida, al estímulo de la creación y la promoción del arte, de los artistas y de sus creaciones. No se incluyen en la estadística las galerías únicamente dedicadas al comercio de antigüedades.

¿Qué debe de tener una galería de arte?

Normalmente, en las galerías de arte se exponen obras tales como pinturas o esculturas, pero también se pueden encontrar otros elementos como por ejemplo muebles, joyería, cerámica, tapices, fotografías, dibujos o incluso instalaciones de arte de gran porte y tamaño.

Tipos de galerías

·    Galería de arte contemporáneo. A pesar del nombre que recibe este tipo de galería, puede llegar a exponer a autores del pasado y obras clásicas. 

      Galería de arte comercial. Este tipo de galerías de arte pueden localizarse en diferentes lugares.

·      Galería de alquiler. 

·      Galería itinerarias.


¿Cuál es la diferencia entre una galería de arte y un museo de arte?

La diferencia de las galerías, los museos no se dedican a vender obras de arte; en cambio, dependen de donaciones, obsequios, subvenciones y, en la mayoría de los casos, admisiones para pagar los costos operativos. (nota: cuando un museo vende una obra de arte, se llama desaccesión).

 

¿Cuál es la importancia de la galería de arte hoy en día?

 Las galerías juegan un papel importante dentro del mercado del arte, ya que no solamente comercializan obras, sino que, además ofrecen al espectador una educación sobre el mundo del arte desde sus diferentes disciplinas, y colaboran con el posicionamiento del artista.

 

¿Qué es una galería de arte virtual?

Una galería virtual es la que se ha creado empleando un soporte gráfico e informático para mostrar las obras expuestas en un medio como internet. Su proyecto denominado Google Art Project permite a los usuarios realizar un recorrido virtual por las galerías y museos de arte asociados que alberga la plataforma.

 

2.  Revisa el siguiente link y escoge 2 galerías que sean de tu agrado y elabora un reporte de una cuartilla por las dos galerías, e ilustra.

 Galerías del Mundo




(semana 19)


EL   ESPECTADOR EN EL ARTE

1. Elabora un resumen de la información que se presenta, en una cuartilla:


En el siglo XXI el sujeto pasivo se ha vuelto activo, participativo. El arte ha de adaptarse a la sociedad y no a la inversa, como era antes de la aparición del as vanguardias del siglo XX. hoy podemos escoger el arte. Pero... ¿Qué le dice la obra al público? Sugestiva la práctica de observar al espectador en el espacio artístico; reaccionando, curioseando, deliberando, dialogando…

 

En el S. XXI el sujeto pasivo se ha vuelto activo, participativo, emancipado. El significado indispensable en los escenarios artísticos hoy reside en el espectador. En la contemporaneidad, el Arte ha de adaptarse a la sociedad y no a la inversa como venía siendo habitual hasta la irrupción de las Vanguardias en el S.XX.  El arte inclusivo pasa por el Constructivismo para llegar a ser significativo, para edificar el aprendizaje desde el intercambio, desde el estímulo. La obra habla por sí misma; sólo hemos de despertar la curiosidad para preguntarle y generar esa dialéctica, esa reflexión.

 

¿Qué le comunica la obra artística al espectador?, ¿Cuál es el grado de iconicidad que nos hace familiar una imagen?, ¿por qué se nos despierta el factor lúdico ante la obra de arte?,

Hoy podemos elegir el Arte o encontrarnos con el Arte, a través de la libertad en la reacción o la libertad en la elección. Hoy podemos indignarnos y protestar con el arte, escuchar arte, comer arte, vestirnos con arte y oler arte. El Arte es una reflexión, una respuesta, un efecto antropológico que depende del resultado del acontecer inmediato.

 

El espectador en el espacio público, las obras artísticas como transformación social; el espectador como soporte artístico en la calle. Un buen ejemplo de esta reacción es la impactante y aguda performance sobre “El fusilamiento de la sanidad pública”, el 2 de mayo del 2013 en Madrid. A través del paralelo de la obra de Francisco de Goya, el personal sanitario se manifestó contra los abusivos recortes ante el Museo del Prado. Se trata de una actuación de arte protesta. Allí estaban las tropas opresoras y los que habrían de ir al cadalso… Esta práctica se viene multiplicando con los movimientos sociales.

 

El arte público en el espacio público en nuestro tiempo dista mucho de las tradiciones histórico-artísticas. Ahora se puede sacar el arte a la calle, sin intermediarios, para que el espectador construya el discurso. El público participa con el artista en el bulevar, en la vía en el paseo; interactuando con la obra, en la creación o en la percepción. Instalaciones, performances, arte y naturaleza, arte.en.red. Las nuevas tendencias en el museo, bien definidas por el ICOM (Consejo Internacional de Museos), focalizan su interés en la audiencia.

 

El equipo museal del futuro tiene como principal iniciativa el despertar el interés de la audiencia, para que la visita al museo sea universal y accesible. Hoy los materiales curriculares permiten la colaboración entre los grandes equipamientos culturales y los centros educativos, cooperando en la comprensión y en la eficacia en edades escolares, a través de los gabinetes pedagógicos.

 

Aspectos necesarios como una clara geografía expositiva que facilite el recorrido, las nuevas tecnologías como recurso o una narrativa directa y concisa; contribuyen a la comprensión, a la coherencia y a la eficacia para encaminarse al público heterogéneo. El espectador es el elemento esencial en el Arte hoy.


2. Elabora un dibujo al estilo del Dr LaKra. Te dejo un ejemplo:





(semana 20)

EL MUSEO

1. Copia en tu cuaderno la siguiente información:

 


¿Qué es un museo?

Un museo (del latín, musēum y este, a su vez, del griego, Μουσείον) es una institución pública o privada, permanente, con o sin fines de lucro, al servicio de la sociedad y de su desarrollo, y abierta al público, que adquiere, conserva, investiga, comunica, expone o exhibe, con propósitos de estudio y educación.

 

¿Cuál es la función de los museos?

Las funciones fundamentales del museo son cinco: coleccionar, conservar, investigar, difundir y educar. Cada una de estas funciones da origen a un área de atención específica que supone un personal especializado en el cumplimiento de esa función.

 

El personal de los museos

-Cargos directivos: Director y subdirector. Uno y otro contraen responsabilidades directa o subsidiaria de cara tanto a la Administración como al público.

-Conservadores.

-Bibliotecarios.

-Restauradores.

-Fotógrafos.

-Personal subalterno.

-Becarios.

-Personal con contrato eventual.

 

¿Qué funciones y obligaciones tiene un galerista?

El papel del galerista es crucial, pues es su criterio el que determinará los artistas y las obras que forman parte de una exposición. Cualquiera puede visitarlas, disfrutar la exposición y compartir dudas y puntos de vista con el galerista. La función principal del galerista es promover artistas exhibiendo sus obras en las galerías. El galerista es un profesional que tiene formación académica en ciencias humanísticas relacionadas con el arte y la gestión cultural.



2. Elabora un reporte de una cuartilla de algún museo virtual que te guste, e ilustra.



(semana 21)


1. Lee el siguiente texto:

¿Qué es la fotografía?

Como su nombre lo sugiere (del griego photos, “luz” y graphos, “dibujo, escritura”), la fotografía es la técnica y el arte de obtener imágenes fijas y duraderas a través de la proyección de la luz. Esto se logra gracias a materiales que reaccionan químicamente a ella o, más recientemente, en dispositivos electrónicos sensibles a ella.

La fotografía es un invento moderno, que inauguró una gama de enormes posibilidades de captura y reproducción de imágenes. Su técnica luego fue aprovechada por el cine y por otras tecnologías posteriores.

Su funcionamiento elemental replica el de la cámara oscura, que es la fotografía estenopeica. Además, diversos avances tecnológicos han permitido ajustar y conservar la imagen proyectada.

¿Cómo fue inventada la fotografía?

La fotografía no tuvo un único inventor, ya que fue consecuencia de una serie sucesiva de tecnologías que datan desde el siglo XIX al XX.

Antes de que la fotografía se inventara tal y como la entendemos hoy, fue necesario el desarrollo de diversos objetos tecnológicos.

El primero de ellos fue la cámara oscura, que era utilizada incluso en la Antigüedad, en los siglos V y VI a. C.

Sin embargo, recién en el siglo XIX esa tecnología derivó en la invención de artefactos más similares a la fotografía. Entre ellos se difundieron principalmente el daguerrotipo, el heliograbado y la cianotipia.

La existencia de estas técnicas previas fue imprescindible para el desarrollo de la fotografía. Por eso, los responsables de su invención y perfeccionamiento son demasiado numerosos como para que haya un “inventor” de la fotografía.

Historia de la fotografía

El primer intento fotográfico experimental de éxito fue el heliograbado, descubierto por Joseph Niépce alrededor de 1820. Este químico francés utilizó una cámara oscura donde exponía durante ocho horas una superficie de papel, cristal y metales como el estaño, el cobre y el peltre.

El resultado era una impresión más o menos clara de lo observado. Pero como no se había resuelto el tema del fijado, las imágenes obtenidas así se acababan perdiendo lentamente. En 1825 obtuvo la primera imagen permanente utilizando una mezcla de betún de Judea como mezcla fotosensible.

Estas experiencias fueron heredadas por Louis Daguerre, socio de Niépce, quien en 1837 desarrolló y difundió en el mundo el daguerrotipo. Era un procedimiento similar al de su socio, pero empleaba una superficie de plata pulida como un espejo y revelándola con vapores de mercurio.

Las imágenes así obtenidas eran únicas e irrepetibles, y requerían de mucha luz, por lo que se hacían sólo en exteriores. Los tiempos de exposición seguían siendo largos (unos 10 minutos) por lo que era necesario usar aceleradores químicos.

Las primeras copias fotográficas se lograron en 1840, cuando William Fox Talbot desarrolló el calotipo. Este sistema permitía obtener negativos de papel de la imagen fotográfica. Estos podían ser positivados sobre otra hoja de papel, humedecido en una solución ácida de nitrato de plata. Luego se introdujo la cianotipia, que producía copias del original.

En 1851 Gustave Le Gray introdujo un nuevo mecanismo fotográfico: el colodión húmedo. Consistía en derramar esa sustancia entre dos láminas de vidrio y luego revelar en sulfato de hierro amoniacal. Desde entonces se inicio la masificación de las imágenes fotográficas con este método, que imperó hasta 1885.

Fotografía moderna

En 1888 George Eastman presentó la primera cámara fotográfica Kodak. Como empleaba carretes de película fotográfica, revolucionó para siempre el mundo de la fotografía haciéndola accesible para cualquier persona, no sólo fotógrafos profesionales.

Con la invención de la película fotográfica, las placas de vidrio entonces dejaron de usarse. Sin embargo, volvieron a ser necesarias durante un período en 1907, ya que eran el único método para hacer fotografías a color, usando varias placas monocromas de vidrio.

La fotografía no volvió a ser la misma. Las cámaras comenzaron a utilizarse fácilmente, sin necesidad de formación profesional. En 1931 se inventó el flash, que permitía fotografiar de noche o en situaciones de poca luz. En 1948 se difundió la fotografía instantánea o polaroid, que se revelaba en apenas 60 segundos.

La fotografía digital apareció después de la revolución tecnológica de la segunda mitad del siglo XX, en 1990. Este proceso reemplazó la película fotosensible por sensores electrónicos que realizaban la misma función, y eliminó la necesidad de revelado.


2. Contesta en tu cuaderno las siguientes preguntas:

CUESTIONARIO FOTOGRAFICO

1. ¿Qué  es la fotografía?

2.  ¿De que siglo a que siglo va la invención de la fotografía?

3. ¿Qué fue lo que descubrió Joseph Niépce en 1820?

4. ¿En que consistía el trabajo que hizo Niépce con el uso de la cámara obscura?

5. ¿Qué difundió Louis Daguerre en 1837?

6. ¿En que consistía el proceso de Daguerre a través de su invento (el daguerrotipo?

7. ¿Cuánto tiempo se necesitaba con este nuevo proceso, para la exposición de las fotos?

8. ¿Qué desarrollo William Fox Talbot en 1840?

9. ¿Qué es lo que este sistema permitía obtener?

10. ¿Quién invento el Colodión Húmedo, en 1851?

11. ¿En que consistía esta nueva técnica?

12. ¿Quién presento la primera cámara fotográfica en 1888?

13. ¿En que año se invento el flash?

14. ¿Cuánto tiempo tardaba en revelar una fotografía instantánea o polaroid?

15. ¿Qué reemplazó a la película fotosensible a partir después de 1900, con los avances tecnológicos?


(semana 22)


1. Anota en tu cuaderno los siguientes esquemas:



Géneros fotográficos

2. Busca un ejemplo de los tipos de fotografía presentados ya sea de una revista o periódico.


(semana 23)

1. Anota en tu cuaderno la siguiente información:

Clasificación de la fotografía y su creación



(semana 24)

1. Realiza la lectura de la siguiente información

13 REGLAS DE LA COMPOSCION FOTOGRAFICA

1. Identifica el centro de interés

Cada fotografía tiene (o debería tener) un centro de interés. ¿De qué es la foto? ¿Es una fotografía de tu novia? ¿Es una fotografía de las pirámides de Egipto? Debería ser obvio para cualquiera que mire una fotografía saber de qué es la foto. Es lo que se denomina el centro de interés.

Aunque se denomine centro, el centro de interés no tiene que ser necesariamente el objeto que esté en en el centro de la foto ni ser el objeto que ocupa la mayor parte de la imagen.

Es la primera regla de una buena composición, ya que es la más importante. Simplemente decide antes de disparar el motivo sobre el que quieres tomar la fotografía. Todo lo que hay que hacer a partir de ahí es enfocar el elemento sobre el que queremos centrar el interés.

2. Rellena el encuadre (Fill the frame)
3. Apóyate en las líneas
4. Trabaja el flujo
5. Juega con la dirección
6. Los elementos repetidos
7. Los colores siempre dicen algo
8. El interés de los grupos de tres
9. La regla de los tercios
10. El espacio negativo
11. Trabajando las tres dimensiones: frente y fondo
12. El enmarcado natural
13. Las curvas en S

Esta regla puede parecer bastante obvia, pero lo cierto es que muchas veces fallamos al aplicarla. Si queremos contar algo en una foto, ocupemos la mayor parte con ese "algo", asegurándonos que se convierte de este modo en el centro de atención. Además, de este modo eliminamos posibles elementos que resten atención.

Es un fallo demasiado común el querer sacar demasiadas cosas en una única foto. Al final, lo que conseguimos es que no quede demasiado claro qué es lo que queríamos enseñar. Ante la duda de si algo debe salir o no en la foto, quítalo.

Las líneas son un elemento de importancia vital en las artes visuales. Las líneas nos aportan formas y contornos. Con las líneas dirigimos la mirada del espectador de una parte de la foto a otra.

Cuando vayas avanzando en el mundo de la fotografía podrás comprobar cómo las líneas son uno de los elementos más eficaces a la hora de dirigir la mirada de quien contempla nuestras fotos hacia donde queremos que mire. Las líneas horizontales, verticales y diagonales son elementos compositivos que aportan significado a las imágenes.

Un tipo especial de líneas son las líneas convergentes. Son las líneas paralelas que, por el efecto de la distancia, acaban convergiendo en un mismo punto.

Después de las líneas, podemos tratar el flujo. El flujo es el modo en el que la mirada del espectador se desplaza de una parte de la fotografía a otra. Una manera de definir el flujo de una fotografía es mediante el uso de líneas. Pueden ser horizontales, verticales, diagonales, convergentes o divergentes. A veces el flujo creado por las líneas es nítido y claro, como los laterales de un edificio que convergen hacia el cielo), o pueden ser menos obvias. Sin embargo, la mirada del espectador debería ser capaz de recorrer los elementos de una parte a otra de la imagen.

El flujo crea la ilusión de movimiento (o ausencia de movimiento si se desea). Las líneas diagonales se consideran generalmente más "dinámicas", mientras que las líneas horizontales y verticales se consideran más "estáticas". Un equilibrio cuidadoso de elementos estáticos y dinámicos dará un sentido global de movimiento a tus fotografías.

La dirección es similar al flujo. También crea la ilusión de movimiento. Si hay algo en la fotografía que parezca estar en movimiento, tiene una dirección en la que se mueve.

Un ejemplo de esto son las luces de peatones de un semáforo. Cuando está en rojo para los peatones, la figura representa un peatón inmóvil, con las piernas juntas y los brazos bajados. Visualmente, no tiene ninguna apariencia de estar en movimiento. Sin embargo, la figura del peatón en verde que permite cruzar tiene una dirección en la cual se está moviendo. La dirección en fotografía se puede cerrar de muchas maneras. Una figura a punto de cruzar una calle puede transmitir movimiento aunque la veamos estática y no se muevan sus brazos y sus pies, porque podemos imaginarla un segundo después cruzando la calle. Del mismo modo, un coche que aparece cortado en el lado izquierdo de una fotografía en la que solo se ve su parte delantera, podemos imaginarlo un segundo después al lado derecho de la foto.

La repetición de algún elemento (unos globos, unos pájaros), dan un sentido de relación de distintas partes de una imagen.

Por ejemplo, una bandada de pájaros pueden estar moviéndose en grupo por el aire, definiendo formas interesantes en el cielo y añadiendo información sobre la dirección de la fotografía.

En algunas ocasiones puede aportar factores psicológicos, como el sentido de la unión y el compañerismo.

Existen dos tipos de colores, los cálidos y los fríos.

Los rojos, naranjas y amarillos forman parte de la gama de colores cálidos.

Los azules, verdes y violetas forman parte de la banda de colores fríos.

Existen muchos elementos psicológicos ligados a los colores. Por poner un ejemplo, los azules se consideran colores tranquilos, mientras que lo rojos son más temperamentales. Existe mucha literatura al respecto de la psicología del color, por lo simplemente resumiremos que el color tiene una importancia determinante en la composición.

En materia de colores hay que prestar atención también al contraste. El contraste se define como la diferencia de luminosidad entre las partes más claras y más oscuras de nuestra foto.

Parece existir una percepción especial de los números impares en fotografía, y en especial de los grupos de tres elementos.

Un único elemento puede transmitir soledad o aislamiento, con dos elementos una foto puede quedar demasiado bien equilibrada y estática, y cuatro elementos pueden resultar demasiados para distribuir.

Por algún motivo que no se explicar, a las personas nos gusta el número 3. En fotografía suele funcionar la agrupación de tres elementos como centro de interés.

Ya escribimos un artículo que explicaba la regla de los tercios con más detalle. Si nos fijamos en obras de arte en cualquier museo, podremos comprobar que si dividimos un cuadro en cuadrículas de igual tamaño de 3x3, las cuatro intersecciones de las cuadrículas dentro del cuadro marcan los puntos de interés.

Trazando esta cuadrícula imaginaria sobre la mayoría de las obras nos daremos cuenta de que elementos fundamentales del cuadro recaen sobre esas intersecciones: ventanas y puertas, ojos, líneas de horizonte, picos de montañas, ... Está comprobado que llevando nuestro punto de interés a uno de esos cuatro puntos conseguimos una imagen mucho más interesante.

En este sentido, reseñar que existen cámaras que permiten visualizar en su LCD una rejilla (grid en inglés) para trabajar con los tercios, por lo que os animo a que revises el manual de vuestra cámara si consideras que os puede ayudar a la hora de mejorar la composición.

Se considera espacio negativo los grandes espacios vacíos, normalmente en blanco o negro, dentro de una fotografía, normalmente a un lado.

El alejamiento del elemento central de la imagen, rellenando el resto de la foto de un espacio vacío nos permite transmitir una información adicional de soledad, aislamiento o calma a la imagen.

Aunque no es un recurso que vayamos a utilizar habitualmente, no está de más conocerlo. Está enfrentada a la regla de composición consistente en rellenar el encuadre comentada más arriba en este mismo artículo.

El contenido del frente y del fondo de una foto es importante. Tanto en el fondo como en el frente tienen aplicación otros elementos compositivos como los colores o las líneas.

Lo importante en el frente y en el fondo es que no haya demasiados detalles que puedan distraer la vista del espectador del centro de interés.

La mejor herramienta con la que contamos para marcar la diferencia entre el frente y el fondo de nuestras fotos es la profundidad de campo. Gracias a la apertura del diafragma que utilicemos a la hora de hacer fotografías, conseguiremos mayor o menor nitidez en el fondo.

Existen elementos que pueden ayudar a poner un marco al centro de interés de la foto.

Algunos de estos elementos son muy claros, tapando completamente parte de la foto, como puertas, ventanas o puentes.

Otros actúan de una forma menos clara, simplemente orientando nuestra vista. Es el caso de las señales de tráfico o las ramas de los árboles, ...

Cualquier elemento que "encierre" el centro de interés nos permitirá enmarcar la foto, dirigiendo la atención hacia el elemento deseado.

Las curvas en "S" son un elemento muy recurrente en fotografía. Está relacionado con la sensualidad. También transmiten moviendo y ayudan a conducir la mirada.

En la vida cotidiana encontramos muchos recursos que nos permiten aplicar curvas en "S" en nuestras fotografías. Una carretera, un camino, el curso de un río … Son elementos visuales muy potentes que dan interés a la fotografía.


2. De acuerdo a la lectura que realizaste previamente, contesta la siguientes preguntas y escríbelas en tu cuaderno:

 CUESTIONARIO FOTOGRAFICO II

  1. ¿POR QUE LAS FOTOS DEBEN TENER UN CENTRO DE INTERES?
  2. ¿QUE PASA SI NO HAY UN CENTRO DE ATENCION?
  3. ¿EN QU ENOS AYUDA EL USO DE LAS LINEAS EN LA FOTOGRAFIA?
  4. ¿QUE ES UNA FOTOGRAFIA EN FLUJO?
  5. ¿QUE ES LO QUE SE CREA AL UTILIZAR EL FLUJO EN LA FOTOGRAFIA?
  6. ¿MENCIONA UN EJEMPLO DE FOTOGRAFIA QUE TENGA DIRECCION?
  7. ¿CUANTOS TIPOS DE COLORES EXISTEN DE ACUERDO AL TEXTO EN PARA LA TOMA DE FOTOGRAFIAS?
  8. ¿EXPLICA CON TUS PROPIAS PALABRAS COMO FUNCIONA LA REGLA DE LOS TERCIOS.
  9. ¿ QUE ES UN ESPACIO NEGATIVO?
  10. ¿ PORQUE ES UNA BUENA HERRAMEINTA EL USO DE LA PROFUNDIDAD DE CAMPO?
  11. ¿EXPLICA QUE ES UN ENMARCADO BATURAL.
  12. ¿MENCIONA DOS LUGARES DONDE ENCONTREMOS COMPOSIONES O FOTOGRAFIAS EN “S”


Estructuras compositivas de las imágenes


3. Elabora una fotografía de tu autoría siguiendo alguna de las reglas fotográficas.


(semana 25)
Del 01 al 05 de marzo de 2022

EVALUACION DEL SEGUNDO TRIMESTRE

Elaboración de la portada del tercer trimestre







TERCER GRADO - TERCER PERIODO

ARTES VISUALES III B I E N V E N I D O   1. Lee la siguiente información y elabora un breve resumen de 1 cuartilla en tu cuaderno, después d...